Ray tracing med matriser er den mest eksamensnære delen av geometrisk optikk: nesten hvert eksamenssett har en «match system ↔ matrise»-oppgave eller ber deg regne deg gjennom et linsesystem. Hele trikset er at paraksial optikk er lineær.
En stråle beskrives ved høyden y over den optiske aksen og vinkelen α den danner med aksen. Hvert optisk element transformerer (y,α) lineært, så det kan skrives som en 2×2-matrise:
(y2α2)=(ACBD)(y1α1)
Et helt system er produktet av elementmatrisene. Da kan du behandle et komplisert instrument som én enkelt matrise og lese av alt du trenger fra de fire tallene A,B,C,D.
Hver stråle er ett punkt beskrevet av to tall: høyden y over aksen og helningen α. Det er disse to tallene matrisene virker på.
Visuelt: strålevektoren (y,α)
Interaktiv simulering krever JavaScript.
Fortegnskonvensjon — fest dette først
Feil fortegn er vanligere enn feil algebra. Pedrotti-konvensjonen (lys går venstre → høyre):
Størrelse
Positiv når …
Tolkning
y
over aksen
strålehøyde
α
strålen heller oppover (mot klokken)
liten vinkel, tanα≈α
R
krumningssenter til høyre for flaten
konveks mot innkommende lys ⇒ R>0
so
objekt til venstre for flaten
reelt objekt
si
bilde til høyre for flaten
reelt bilde
f
samlende element
positiv linse / konkavt speil
Vinkelen holdes liten (paraksial: sinα≈tanα≈α i radianer).
Manuell strålegang med linjal (grafisk metode)
På eksamen besvares to oppgaver for hånd, og én er nesten alltid strålegang. Du trenger bare linjal, blyant og noen få faste regler — ingen matriser. Tegn den optiske aksen, marker linsa/speilet og brennpunktene F og F′ i målestokk, og la lyset gå fra venstre mot høyre.
Positiv (samlende) linse — tre hovedstråler
Tegn to av disse fra objektets topp; bildet er der de krysser. Den tredje er en gratis kontroll.
Parallellstrålen: inn parallelt med aksen → brytes og går gjennom bakre brennpunkt F′.
Sentralstrålen: rett gjennom linsens sentrum → fortsetter ubrutt (rett linje).
Brennpunktstrålen: inn gjennom fremre brennpunkt F → kommer ut parallelt med aksen.
Negativ (sprende) linse — samme stråler, lett endret
Parallellstrålen brytes som om den kom fra fremre F — forleng den bakover med stiplet linje.
Sentralstrålen går rett gjennom.
En stråle rettet mot bakre F′ kommer ut parallelt med aksen.
Strålene spriker etter linsa, så bildet ligger der de bakover-forlengede (stiplede) strålene møtes: alltid virtuelt, opprett og forminsket.
Speil — refleksjonsregler
Stråle inn
Konkavt (samlende, f=R/2>0)
Konvekst (sprende, f<0)
Parallelt med aksen
reflekteres gjennom F
ser ut til å komme fra F bak speilet
Gjennom (mot) F
reflekteres parallelt med aksen
reflekteres parallelt med aksen
Mot krumningssenter C
reflekteres rett tilbake langs seg selv
samme
Mot vertex (aksens treffpunkt)
reflekteres symmetrisk om aksen
samme
Les av svaret
Reelt bilde der virkelige stråler krysser (heltrukket); virtuelt der bare de stiplede forlengelsene krysser.
Invertert hvis bildetoppen havner under aksen, opprett hvis over.
Mål og kontroller med forstørrelsen m=−si/so: m<0 = invertert, ∣m∣>1 = forstørret.
Fortegn følger samme konvensjon som tabellen over (so,si,f positive til «riktig» side).
Tips: marker F og F′ nøyaktig i målestokk før du tegner — unøyaktige brennpunkt er den vanligste feilen.
Velg oppsett og klikk «Neste steg» for å tegne hver hovedstråle slik du ville gjort for hånd. Heltrukne linjer er virkelige stråler, stiplede er bakover-forlengelser (virtuelle bilder).
Interaktivt: steg-for-steg strålegang
Interaktiv simulering krever JavaScript.
Objektavstand so (venstre) og bildeavstand si (høyre) måles fra linsen, brennvidden f til brennpunktene F,F′. To hjelpestråler — parallell→gjennom F′, og rett gjennom sentrum — konstruerer bildet. Objektet står utenfor 2f, så bildet blir reelt, invertert og forminsket.
Visuelt: fortegn & avbildning
Interaktiv simulering krever JavaScript.
De fem byggematrisene
1 · Translasjon (fri propagasjon avstand d)
Vinkelen er uendret, høyden vokser: y2=y1+dα1,α2=α1.
T(d)=(10d1) (d er en geometrisk avstand — samme uansett medium).
2 · Brytning i plan flate (n1→n2)
Høyden er uendret; Snell i paraksial form n1α1=n2α2 gir α2=(n1/n2)α1.
RP=(100n1/n2)
3 · Brytning i sfærisk flate (radius R)
Grunnsteinen — tynn og tykk linse bygges av to slike.
RS=(1n2Rn1−n20n1/n2)
4 · Tynn linse (brennvidde f)
To sfæriske flater med neglisjerbar tykkelse kollapser til ett «kick» i vinkelen: α2=α1−y/f.
L(f)=(1−1/f01),f1=n1n2−n1(R11−R21)
5 · Sfærisk speil (radius R)
Virker som en linse med f=R/2, men folder strålegangen. Utbrettet matrise:
Mspeil=(1−2/R01)=(1−1/f01)
Tykk linse:M=RS(2)T(t)RS(1) — to flater med glasstykkelse t imellom.
Translasjon flytter strålen uten å endre vinkelen; en tynn linse knekker vinkelen mot brennpunktet; en brytende flate endrer vinkelen etter Snell (høyden y er kontinuerlig). Det er nettopp disse virkningene matrisene koder.
Mspeil=(1−2/R01)Sfærisk speil (f=R/2).
må pugges
Bygg systemmatrisen — rekkefølgen er alt
Lyset møter elementene i rekkefølge 1, 2, 3 …, men matrisene skrives i motsatt rekkefølge fordi de virker fra høyre på strålevektoren:
Msys=Mn⋯M2M1 — det siste elementet lyset møter står lengst til venstre.
Determinant-sjekk:detMsys=nstart/nslutt. Starter og slutter du i samme medium (f.eks. luft) skal detM=1. Dette fanger regnefeil umiddelbart.
Tegn systemet i fysisk rekkefølge på papir først, og «les baklengs» når du setter opp produktet.
Les av de fire tallene
Betingelse
Betyr
Bruk
B=0
inn- og utplan er konjugerte (objekt↔bilde)
finn bildeplanet
A ved B=0
lateral forstørrelse m
m=A; fortegn ⇒ reelt/virtuelt
C=0
afokalt / teleskopisk system
parallelt inn ⇒ parallelt ut
D ved C=0
vinkelforstørrelse
α2=Dα1
−1/C
effektiv brennvidde f
systemets brennvidde
−A/C
bakre brennavstand (BFD)
hvor fjernt lys fokuserer bak utplanet
Kobling til formelarket: kardinalpunkt-formlene (p=D/C,q=−A/C,fs=−1/C osv.) er nettopp disse matriseelementene. Kjenner du A,B,C,D, plugger du rett inn.
Ekvivalens av optiske veier
Den optiske veilengden (OPL) er OPL=∑jnjdj — geometrisk lengde vektet med brytningsindeks. Lyset «føler» optisk vei, ikke geometrisk avstand: hver meter teller mer i et tregt medium (høy n).
Fermats prinsipp: en stråle følger den veien som gir stasjonær (oftest minste) optiske veilengde.
Avbildningsteoremet
En samlende linse fungerer nettopp fordi den utligner veiene: en randstråle går lengre i luft, men gjennom mindre glass; en aksenær stråle går kortere i luft, men gjennom mer (tregt) glass — netto OPL blir lik.
Formelarket skriver betingelsen for en brytende flate som nodo+nidi=noso+nisi: to ulike veier mellom konjugerte punkter har lik optisk lengde.
Kobling til matrisemetoden
Betingelsen B=0 er stråleoptikkens versjon av akkurat dette: utgangshøyden er uavhengig av inngangsvinkelen ⇔ alle stråler fra ett objektpunkt møtes igjen i ett bildepunkt ⇔ hver stråle har lik optisk vei dit. Bølge- og strålebildet sier altså det samme.
En punktkilde sender en stråleknippe gjennom to tynne linser. Dra brennviddene og avstanden og se strålene bøye i hvert linseplan og hvor det endelige bildet (oransje) dannes. Systemmatrisen M=L2T(D)L1 regnes ut live under figuren.
Interaktivt: to-linse ray tracer
Interaktiv simulering krever JavaScript.
Regneeksempel 1 tynn linse via matrise
Et objekt står so=30 cm foran en tynn linse med f=20 cm. Sett opp systemmatrisen fra objekt- til bildeplan, og finn bildeavstand og forstørrelse.
Vis løsning
Oppsett.
Fra objekt til bilde: M=T(si)L(f)T(so). Utmultiplisert:
M=(1−fsi−f1so+si−fsiso1−fso).
Bildeplan: B=0.
so+si−fsiso=0. Med so=30,f=20: 30+si−1,5si=0⇒30−0,5si=0⇒si=60 cm.
Forstørrelse.
m=A=1−fsi=1−2060=−2. Kontroll: detM=1 ✓.
Svar
si=60 cm, m=−2 — reelt, invertert, 2× forstørret
Regneeksempel 2 enkelt sfærisk flate
En lang glasstav (n=1,50) har en konveks endeflate med R=+20 mm. Et objekt står 80 mm ute i lufta foran flaten. Hvor dannes bildet, og hva er forstørrelsen?
Vis løsning
Avbildningslikning.
B=0 for T(si)RST(so) gir enkeltflate-likningen son1+sin2=Rn2−n1.
Innsetting.
801+si1,5=200,5=0,025⇒si1,5=0,0125⇒si=120 mm (inne i glasset, reelt).
Forstørrelse.
m=−n2son1si=−1,5⋅801⋅120=−1 (invertert, like stort).
Svar
si=120 mm inne i glasset, m=−1
Regneeksempel 3 afokalt teleskop
Et Kepler-teleskop har objektiv f1=100 cm og okular f2=4 cm, satt i avstand D=f1+f2=104 cm. Vis at systemet er afokalt og finn vinkelforstørrelsen.
Vis løsning
Systemmatrise.
M=L(f2)T(D)L(f1) gir C=−f11−f21+f1f2D.
Afokal-sjekk.
C=−0,01−0,25+400104=−0,26+0,26=0 ⇒ afokalt ✓.
Vinkelforstørrelse.
Del=1−f2D=1−26=−25. Parallelt inn ⇒ α2=Delα1, så MP=−25(=−f1/f2).
Svar
C=0 (afokalt), MP=−25
Flere regneoppgaver
Prøv selv før du åpner løsningen. Tegn systemet og bruk detM=1 som sjekk.
Oppgave a)
To tynne linser, f1=+15 cm og f2=−15 cm, står i avstand D=10 cm (luft). Finn systemmatrisen og effektiv brennvidde.
detM=31⋅35−10⋅(−0,0444)=0,556+0,444=1 ✓. f=−1/C=+22,5 cm.
Svar
feff=22,5 cm — telefoto: lengre f enn begge linsene hver for seg
Oppgave b)
Et konkavt speil har R=40 cm. Et objekt står 60 cm foran. Hvor dannes bildet?
Vis løsning
Speil: f=R/2=20 cm. si1=f1−so1=201−601=301.
si=30 cm, m=−si/so=−0,5.
Svar
si=30 cm foran speilet, reelt og invertert, m=−0,5
Oppgave c)
En fisk svømmer 12 cm under vannflaten (n=1,33). På hvilken dybde ser du fisken rett ovenfra?
Vis løsning
Plan flate, R=∞ ⇒ son1+sin2=0. Lys vann→luft: n1=1,33,n2=1,0.
si=−n1n2so=−1,331⋅12=−9,0 cm (virtuelt, grunnere).
Svar
Tilsynelatende dybde ≈9,0 cm
Oppgave d)
En beam expander bruker f1=20 mm og f2=100 mm i afokal oppstilling. Hvor mye utvides en kollimert stråle?
Vis løsning
Afokal: D=f1+f2=120 mm ⇒ C=0. A=1−D/f1=1−6=−5.
Kollimert inn (α1=0): y2=Ay1, så strålediameteren skaleres med ∣A∣=5.
Svar
5× utvidelse (=f2/f1)
Oppgave e) prøv med gradvise hint
To tynne linser, f1=+10 cm og f2=+20 cm, står i avstand D=40 cm i luft. Hvor langt bak linse 2 fokuserer et fjernt objekt?
Et fjernt objekt betyr parallelt lys inn (α1=0). Du leter etter bakre brennavstand (BFD), ikke effektiv f.
Sett opp M=L(f2)T(D)L(f1) og finn A og C. BFD =−A/C, målt fra utgangsplanet (linse 2).
Løsning
A=1−D/f1=1−4=−3 og C=−101−201+20040=−0,15+0,20=0,05 cm−1.
BFD =−A/C=3/0,05=60 cm bak linse 2. Kontroll: detM=1 ✓.
Sjekk deg selv
Mer forklaring — effektiv f vs. bakre brennavstand
Effektiv brennvidde f=−1/C måles fra hovedplanet, ikke fra glasset. Bakre brennavstand (BFD) =−A/C måles fra utgangsplanet (siste flate). For en tykk linse eller et sammensatt system faller disse ikke sammen — derfor finnes hovedplan og kardinalpunkter.
Når en oppgave spør «hvor må skjermen stå for et fjernt objekt», spør den om BFD (−A/C), ikke om f.
Regneeksempel tolk en gitt systemmatrise
Et system i luft har M=(0,5−0,1 cm−1−3 cm2,6). (a) Er den gyldig? (b) Effektiv brennvidde? (c) Hvor fokuserer et fjernt objekt bak utgangsplanet?