TFY4195 Optikk Interaktiv pensumguide · V2026
Fremgang
0/13
RT
Eksamensfokus · Geometrisk optikk

Ray tracing — komplett matriseguide

Pensum ~20 min lesing

Kjernen i temaet

Ray tracing med matriser er den mest eksamensnære delen av geometrisk optikk: nesten hvert eksamenssett har en «match system ↔ matrise»-oppgave eller ber deg regne deg gjennom et linsesystem. Hele trikset er at paraksial optikk er lineær.

En stråle beskrives ved høyden yy over den optiske aksen og vinkelen α\alpha den danner med aksen. Hvert optisk element transformerer (y,α)(y,\alpha) lineært, så det kan skrives som en 2×22\times2-matrise:

(y2α2)=(ABCD)(y1α1)\begin{pmatrix} y_2 \\ \alpha_2 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} A & B \\ C & D \end{pmatrix}\begin{pmatrix} y_1 \\ \alpha_1 \end{pmatrix}

Et helt system er produktet av elementmatrisene. Da kan du behandle et komplisert instrument som én enkelt matrise og lese av alt du trenger fra de fire tallene A,B,C,DA,B,C,D.

Hver stråle er ett punkt beskrevet av to tall: høyden yy over aksen og helningen α\alpha. Det er disse to tallene matrisene virker på.

Visuelt: strålevektoren (y,α)(y,\alpha)

Interaktiv simulering krever JavaScript.

Fortegnskonvensjon — fest dette først

Feil fortegn er vanligere enn feil algebra. Pedrotti-konvensjonen (lys går venstre → høyre):

StørrelsePositiv når …Tolkning
yyover aksenstrålehøyde
α\alphastrålen heller oppover (mot klokken)liten vinkel, tanαα\tan\alpha\approx\alpha
RRkrumningssenter til høyre for flatenkonveks mot innkommende lys ⇒ R>0R>0
sos_oobjekt til venstre for flatenreelt objekt
sis_ibilde til høyre for flatenreelt bilde
ffsamlende elementpositiv linse / konkavt speil

Vinkelen holdes liten (paraksial: sinαtanαα\sin\alpha\approx\tan\alpha\approx\alpha i radianer).

Manuell strålegang med linjal (grafisk metode)

På eksamen besvares to oppgaver for hånd, og én er nesten alltid strålegang. Du trenger bare linjal, blyant og noen få faste regler — ingen matriser. Tegn den optiske aksen, marker linsa/speilet og brennpunktene FF og FF' i målestokk, og la lyset gå fra venstre mot høyre.

Positiv (samlende) linse — tre hovedstråler

Tegn to av disse fra objektets topp; bildet er der de krysser. Den tredje er en gratis kontroll.

  1. Parallellstrålen: inn parallelt med aksen → brytes og går gjennom bakre brennpunkt FF'.
  2. Sentralstrålen: rett gjennom linsens sentrum → fortsetter ubrutt (rett linje).
  3. Brennpunktstrålen: inn gjennom fremre brennpunkt FF → kommer ut parallelt med aksen.

Negativ (sprende) linse — samme stråler, lett endret

  1. Parallellstrålen brytes som om den kom fra fremre FF — forleng den bakover med stiplet linje.
  2. Sentralstrålen går rett gjennom.
  3. En stråle rettet mot bakre FF' kommer ut parallelt med aksen.

Strålene spriker etter linsa, så bildet ligger der de bakover-forlengede (stiplede) strålene møtes: alltid virtuelt, opprett og forminsket.

Speil — refleksjonsregler

Stråle innKonkavt (samlende, f=R/2>0f=R/2>0)Konvekst (sprende, f<0f<0)
Parallelt med aksenreflekteres gjennom FFser ut til å komme fra FF bak speilet
Gjennom (mot) FFreflekteres parallelt med aksenreflekteres parallelt med aksen
Mot krumningssenter CCreflekteres rett tilbake langs seg selvsamme
Mot vertex (aksens treffpunkt)reflekteres symmetrisk om aksensamme

Les av svaret

  • Reelt bilde der virkelige stråler krysser (heltrukket); virtuelt der bare de stiplede forlengelsene krysser.
  • Invertert hvis bildetoppen havner under aksen, opprett hvis over.
  • Mål og kontroller med forstørrelsen m=si/som=-s_i/s_o: m<0m<0 = invertert, m>1|m|>1 = forstørret.
  • Fortegn følger samme konvensjon som tabellen over (so,si,fs_o,s_i,f positive til «riktig» side).

Tips: marker FF og FF' nøyaktig i målestokk før du tegner — unøyaktige brennpunkt er den vanligste feilen.

Velg oppsett og klikk «Neste steg» for å tegne hver hovedstråle slik du ville gjort for hånd. Heltrukne linjer er virkelige stråler, stiplede er bakover-forlengelser (virtuelle bilder).

Interaktivt: steg-for-steg strålegang

Interaktiv simulering krever JavaScript.

Objektavstand sos_o (venstre) og bildeavstand sis_i (høyre) måles fra linsen, brennvidden ff til brennpunktene F,FF,F'. To hjelpestråler — parallell\togjennom FF', og rett gjennom sentrum — konstruerer bildet. Objektet står utenfor 2f2f, så bildet blir reelt, invertert og forminsket.

Visuelt: fortegn & avbildning

Interaktiv simulering krever JavaScript.

De fem byggematrisene

1 · Translasjon (fri propagasjon avstand dd)

Vinkelen er uendret, høyden vokser: y2=y1+dα1, α2=α1y_2=y_1+d\,\alpha_1,\ \alpha_2=\alpha_1.

T(d)=(1d01)T(d)=\begin{pmatrix}1 & d \\ 0 & 1\end{pmatrix}  (dd er en geometrisk avstand — samme uansett medium).

2 · Brytning i plan flate (n1n2n_1\to n_2)

Høyden er uendret; Snell i paraksial form n1α1=n2α2n_1\alpha_1=n_2\alpha_2 gir α2=(n1/n2)α1\alpha_2=(n_1/n_2)\alpha_1.

RP=(100n1/n2)R_P=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ 0 & n_1/n_2\end{pmatrix}

3 · Brytning i sfærisk flate (radius RR)

Grunnsteinen — tynn og tykk linse bygges av to slike.

RS=(10n1n2n2Rn1/n2)R_S=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ \dfrac{n_1-n_2}{n_2 R} & n_1/n_2\end{pmatrix}

4 · Tynn linse (brennvidde ff)

To sfæriske flater med neglisjerbar tykkelse kollapser til ett «kick» i vinkelen: α2=α1y/f\alpha_2=\alpha_1-y/f.

L(f)=(101/f1),1f=n2n1n1 ⁣(1R11R2)L(f)=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ -1/f & 1\end{pmatrix},\qquad \dfrac1f=\dfrac{n_2-n_1}{n_1}\!\left(\dfrac1{R_1}-\dfrac1{R_2}\right)

5 · Sfærisk speil (radius RR)

Virker som en linse med f=R/2f=R/2, men folder strålegangen. Utbrettet matrise:

Mspeil=(102/R1)=(101/f1)M_\text{speil}=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ -2/R & 1\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ -1/f & 1\end{pmatrix}

Tykk linse: M=RS(2)T(t)RS(1)M=R_S^{(2)}\,T(t)\,R_S^{(1)} — to flater med glasstykkelse tt imellom.

Translasjon flytter strålen uten å endre vinkelen; en tynn linse knekker vinkelen mot brennpunktet; en brytende flate endrer vinkelen etter Snell (høyden yy er kontinuerlig). Det er nettopp disse virkningene matrisene koder.

Visuelt: hva hvert element gjør med en stråle

Interaktiv simulering krever JavaScript.

T(d)=(1d01)\displaystyle T(d)=\begin{pmatrix}1 & d \\ 0 & 1\end{pmatrix}Translasjon (fri propagasjon).
RP=(100n1/n2)\displaystyle R_P=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ 0 & n_1/n_2\end{pmatrix}Brytning, plan flate.
RS=(10n1n2n2Rn1/n2)\displaystyle R_S=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ \frac{n_1-n_2}{n_2 R} & n_1/n_2\end{pmatrix}Brytning, sfærisk flate.
L(f)=(101/f1)\displaystyle L(f)=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ -1/f & 1\end{pmatrix}Tynn linse.
Mspeil=(102/R1)\displaystyle M_\text{speil}=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ -2/R & 1\end{pmatrix}Sfærisk speil (f=R/2f=R/2). må pugges

Bygg systemmatrisen — rekkefølgen er alt

Lyset møter elementene i rekkefølge 1, 2, 3 …, men matrisene skrives i motsatt rekkefølge fordi de virker fra høyre på strålevektoren:

Msys=MnM2M1M_\text{sys}=M_n\cdots M_2\,M_1  — det siste elementet lyset møter står lengst til venstre.

  • Determinant-sjekk: detMsys=nstart/nslutt\det M_\text{sys}=n_\text{start}/n_\text{slutt}. Starter og slutter du i samme medium (f.eks. luft) skal detM=1\det M=1. Dette fanger regnefeil umiddelbart.
  • Tegn systemet i fysisk rekkefølge på papir først, og «les baklengs» når du setter opp produktet.

Les av de fire tallene

BetingelseBetyrBruk
B=0B=0inn- og utplan er konjugerte (objekt↔bilde)finn bildeplanet
AA ved B=0B=0lateral forstørrelse mmm=Am=A; fortegn ⇒ reelt/virtuelt
C=0C=0afokalt / teleskopisk systemparallelt inn ⇒ parallelt ut
DD ved C=0C=0vinkelforstørrelseα2=Dα1\alpha_2=D\,\alpha_1
1/C-1/Ceffektiv brennvidde ffsystemets brennvidde
A/C-A/Cbakre brennavstand (BFD)hvor fjernt lys fokuserer bak utplanet

Kobling til formelarket: kardinalpunkt-formlene (p=D/C, q=A/C, fs=1/Cp=D/C,\ q=-A/C,\ f_s=-1/C osv.) er nettopp disse matriseelementene. Kjenner du A,B,C,DA,B,C,D, plugger du rett inn.

Ekvivalens av optiske veier

Den optiske veilengden (OPL) er OPL=jnjdj\text{OPL}=\sum_j n_j d_j — geometrisk lengde vektet med brytningsindeks. Lyset «føler» optisk vei, ikke geometrisk avstand: hver meter teller mer i et tregt medium (høy nn).

Fermats prinsipp: en stråle følger den veien som gir stasjonær (oftest minste) optiske veilengde.

Avbildningsteoremet

En samlende linse fungerer nettopp fordi den utligner veiene: en randstråle går lengre i luft, men gjennom mindre glass; en aksenær stråle går kortere i luft, men gjennom mer (tregt) glass — netto OPL blir lik.

Formelarket skriver betingelsen for en brytende flate som nodo+nidi=noso+nisin_o d_o + n_i d_i = n_o s_o + n_i s_i: to ulike veier mellom konjugerte punkter har lik optisk lengde.

Kobling til matrisemetoden

Betingelsen B=0B=0 er stråleoptikkens versjon av akkurat dette: utgangshøyden er uavhengig av inngangsvinkelen ⇔ alle stråler fra ett objektpunkt møtes igjen i ett bildepunkt ⇔ hver stråle har lik optisk vei dit. Bølge- og strålebildet sier altså det samme.

En punktkilde sender en stråleknippe gjennom to tynne linser. Dra brennviddene og avstanden og se strålene bøye i hvert linseplan og hvor det endelige bildet (oransje) dannes. Systemmatrisen M=L2T(D)L1M=L_2\,T(D)\,L_1 regnes ut live under figuren.

Interaktivt: to-linse ray tracer

Interaktiv simulering krever JavaScript.

Regneeksempel 1 tynn linse via matrise

Et objekt står so=30 cms_o=30\text{ cm} foran en tynn linse med f=20 cmf=20\text{ cm}. Sett opp systemmatrisen fra objekt- til bildeplan, og finn bildeavstand og forstørrelse.

Vis løsning

Oppsett.

Fra objekt til bilde: M=T(si)L(f)T(so)M=T(s_i)\,L(f)\,T(s_o). Utmultiplisert:

M=(1sifso+sisisof1f1sof)M=\begin{pmatrix}1-\frac{s_i}{f} & s_o+s_i-\frac{s_i s_o}{f}\\ -\frac1f & 1-\frac{s_o}{f}\end{pmatrix}.

Bildeplan: B=0B=0.

so+sisisof=0s_o+s_i-\frac{s_i s_o}{f}=0. Med so=30, f=20s_o=30,\ f=20: 30+si1,5si=0300,5si=0si=60 cm30+s_i-1{,}5\,s_i=0\Rightarrow 30-0{,}5\,s_i=0\Rightarrow s_i=60\text{ cm}.

Forstørrelse.

m=A=1sif=16020=2m=A=1-\frac{s_i}{f}=1-\frac{60}{20}=-2. Kontroll: detM=1\det M=1 ✓.

Svar
si=60s_i = 60 cm, m=2m = -2 — reelt, invertert, 2× forstørret
Regneeksempel 2 enkelt sfærisk flate

En lang glasstav (n=1,50n=1{,}50) har en konveks endeflate med R=+20 mmR=+20\text{ mm}. Et objekt står 80 mm80\text{ mm} ute i lufta foran flaten. Hvor dannes bildet, og hva er forstørrelsen?

Vis løsning

Avbildningslikning.

B=0B=0 for T(si)RST(so)T(s_i)\,R_S\,T(s_o) gir enkeltflate-likningen n1so+n2si=n2n1R\dfrac{n_1}{s_o}+\dfrac{n_2}{s_i}=\dfrac{n_2-n_1}{R}.

Innsetting.

180+1,5si=0,520=0,0251,5si=0,0125si=120 mm\dfrac{1}{80}+\dfrac{1{,}5}{s_i}=\dfrac{0{,}5}{20}=0{,}025\Rightarrow \dfrac{1{,}5}{s_i}=0{,}0125\Rightarrow s_i=120\text{ mm} (inne i glasset, reelt).

Forstørrelse.

m=n1sin2so=11201,580=1m=-\dfrac{n_1 s_i}{n_2 s_o}=-\dfrac{1\cdot120}{1{,}5\cdot80}=-1 (invertert, like stort).

Svar
si=120s_i = 120 mm inne i glasset, m=1m = -1
Regneeksempel 3 afokalt teleskop

Et Kepler-teleskop har objektiv f1=100 cmf_1=100\text{ cm} og okular f2=4 cmf_2=4\text{ cm}, satt i avstand D=f1+f2=104 cmD=f_1+f_2=104\text{ cm}. Vis at systemet er afokalt og finn vinkelforstørrelsen.

Vis løsning

Systemmatrise.

M=L(f2)T(D)L(f1)M=L(f_2)\,T(D)\,L(f_1) gir C=1f11f2+Df1f2C=-\dfrac1{f_1}-\dfrac1{f_2}+\dfrac{D}{f_1 f_2}.

Afokal-sjekk.

C=0,010,25+104400=0,26+0,26=0C=-0{,}01-0{,}25+\dfrac{104}{400}=-0{,}26+0{,}26=0 ⇒ afokalt ✓.

Vinkelforstørrelse.

Del=1Df2=126=25D_\text{el}=1-\dfrac{D}{f_2}=1-26=-25. Parallelt inn ⇒ α2=Delα1\alpha_2=D_\text{el}\,\alpha_1, så MP=25 (=f1/f2)MP=-25\ (=-f_1/f_2).

Svar
C=0C = 0 (afokalt), MP=25MP = -25

Flere regneoppgaver

Prøv selv før du åpner løsningen. Tegn systemet og bruk detM=1\det M=1 som sjekk.

Oppgave a)

To tynne linser, f1=+15 cmf_1=+15\text{ cm} og f2=15 cmf_2=-15\text{ cm}, står i avstand D=10 cmD=10\text{ cm} (luft). Finn systemmatrisen og effektiv brennvidde.

Vis løsning

A=1D/f1=11015=13A=1-D/f_1=1-\tfrac{10}{15}=\tfrac13,   B=D=10B=D=10,   Del=1D/f2=1+1015=53D_\text{el}=1-D/f_2=1+\tfrac{10}{15}=\tfrac53.

C=115115+1015(15)=10225=0,0444 cm1C=-\dfrac1{15}-\dfrac1{-15}+\dfrac{10}{15\cdot(-15)}=-\dfrac{10}{225}=-0{,}0444\text{ cm}^{-1}.

detM=135310(0,0444)=0,556+0,444=1\det M=\tfrac13\cdot\tfrac53-10\cdot(-0{,}0444)=0{,}556+0{,}444=1 ✓.   f=1/C=+22,5 cmf=-1/C=+22{,}5\text{ cm}.

Svar
feff=22,5f_\text{eff} = 22{,}5 cm — telefoto: lengre ff enn begge linsene hver for seg
Oppgave b)

Et konkavt speil har R=40 cmR=40\text{ cm}. Et objekt står 60 cm60\text{ cm} foran. Hvor dannes bildet?

Vis løsning

Speil: f=R/2=20 cmf=R/2=20\text{ cm}. 1si=1f1so=120160=130\dfrac1{s_i}=\dfrac1f-\dfrac1{s_o}=\dfrac1{20}-\dfrac1{60}=\dfrac1{30}.

si=30 cms_i=30\text{ cm},   m=si/so=0,5m=-s_i/s_o=-0{,}5.

Svar
si=30s_i = 30 cm foran speilet, reelt og invertert, m=0,5m = -0{,}5
Oppgave c)

En fisk svømmer 12 cm12\text{ cm} under vannflaten (n=1,33n=1{,}33). På hvilken dybde ser du fisken rett ovenfra?

Vis løsning

Plan flate, R=R=\inftyn1so+n2si=0\dfrac{n_1}{s_o}+\dfrac{n_2}{s_i}=0. Lys vann→luft: n1=1,33, n2=1,0n_1=1{,}33,\ n_2=1{,}0.

si=n2n1so=11,3312=9,0 cms_i=-\dfrac{n_2}{n_1}s_o=-\dfrac{1}{1{,}33}\cdot12=-9{,}0\text{ cm} (virtuelt, grunnere).

Svar
Tilsynelatende dybde 9,0\approx 9{,}0 cm
Oppgave d)

En beam expander bruker f1=20 mmf_1=20\text{ mm} og f2=100 mmf_2=100\text{ mm} i afokal oppstilling. Hvor mye utvides en kollimert stråle?

Vis løsning

Afokal: D=f1+f2=120 mmD=f_1+f_2=120\text{ mm}C=0C=0.   A=1D/f1=16=5A=1-D/f_1=1-6=-5.

Kollimert inn (α1=0\alpha_1=0): y2=Ay1y_2=A\,y_1, så stråle­diameteren skaleres med A=5|A|=5.

Svar
5× utvidelse (=f2/f1)(= f_2/f_1)
Oppgave e) prøv med gradvise hint

To tynne linser, f1=+10 cmf_1=+10\text{ cm} og f2=+20 cmf_2=+20\text{ cm}, står i avstand D=40 cmD=40\text{ cm} i luft. Hvor langt bak linse 2 fokuserer et fjernt objekt?

Et fjernt objekt betyr parallelt lys inn (α1=0\alpha_1=0). Du leter etter bakre brennavstand (BFD), ikke effektiv ff.

Sett opp M=L(f2)T(D)L(f1)M=L(f_2)\,T(D)\,L(f_1) og finn AA og CC. BFD =A/C=-A/C, målt fra utgangsplanet (linse 2).

Løsning

A=1D/f1=14=3A=1-D/f_1=1-4=-3 og C=110120+40200=0,15+0,20=0,05 cm1C=-\tfrac1{10}-\tfrac1{20}+\tfrac{40}{200}=-0{,}15+0{,}20=0{,}05\text{ cm}^{-1}.

BFD =A/C=3/0,05=60 cm=-A/C=3/0{,}05=60\text{ cm} bak linse 2. Kontroll: detM=1\det M=1 ✓.

Sjekk deg selv

Lyset møter element 1, så 2, så 3. Systemmatrisen er …
For et system som starter og slutter i luft skal determinanten være …
B=0B=0 i systemmatrisen betyr at …
Et afokalt (teleskopisk) system kjennetegnes ved …
Den effektive brennvidden til et system leses av som …
Hvilken byggematrise står IKKE på formelarket?

Mer forklaring — effektiv f vs. bakre brennavstand

Effektiv brennvidde f=1/Cf=-1/C måles fra hovedplanet, ikke fra glasset. Bakre brennavstand (BFD) =A/C=-A/C måles fra utgangsplanet (siste flate). For en tykk linse eller et sammensatt system faller disse ikke sammen — derfor finnes hovedplan og kardinalpunkter.

Når en oppgave spør «hvor må skjermen stå for et fjernt objekt», spør den om BFD (A/C-A/C), ikke om ff.

Regneeksempel tolk en gitt systemmatrise

Et system i luft har M=(0,53 cm0,1 cm12,6)M=\begin{pmatrix}0{,}5 & -3\text{ cm}\\ -0{,}1\text{ cm}^{-1} & 2{,}6\end{pmatrix}. (a) Er den gyldig? (b) Effektiv brennvidde? (c) Hvor fokuserer et fjernt objekt bak utgangsplanet?

Vis løsning

Determinant.

detM=0,52,6(3)(0,1)=1,30,3=1\det M=0{,}5\cdot2{,}6-(-3)(-0{,}1)=1{,}3-0{,}3=1 ✓ — gyldig (luft→luft).

Effektiv f.

f=1/C=1/(0,1)=10 cmf=-1/C=-1/(-0{,}1)=10\text{ cm}.

Fjernt objekt.

Parallelt inn (α1=0\alpha_1=0): y2=Ay1, α2=Cy1y_2=Ay_1,\ \alpha_2=Cy_1. Fokus der høyden blir null: x=A/C=0,5/(0,1)=5 cmx=-A/C=-0{,}5/(-0{,}1)=5\text{ cm} bak utgangsplanet (BFD).

Svar
detM=1\det M = 1 ✓, f=10f = 10 cm, skjerm 5 cm bak utgangsplanet

Flere kontrollspørsmål

Hvorfor er bakre brennavstand mindre enn effektiv brennvidde her?
Et fjernt objekt avbildes alltid i …