TFY4195 Optikk Interaktiv pensumguide · V2026
Fremgang
0/13
03
Geometrisk optikk II

Stråle-transfer-matriser (ray tracing)

Pensum ~20 min lesing

Kjernen i temaet

En stråle beskrives av høyde yy og vinkel α\alpha over aksen. Hvert optisk element virker som en lineær transformasjon — en matrise. Et helt system er produktet av matrisene.

(y2α2)=(ABCD)(y1α1)\begin{pmatrix} y_2 \\ \alpha_2 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} A & B \\ C & D \end{pmatrix}\begin{pmatrix} y_1 \\ \alpha_1 \end{pmatrix}

Rekkefølge!

Lys treffer elementene i rekkefølge 1, 2, 3 … men matrisen skrives i motsatt rekkefølge: M=MnM2M1M = M_n \cdots M_2 M_1. Det siste elementet lyset møter står lengst til venstre.

Tolkning

  • B = 0: inn- og utplan er konjugerte (objekt/bilde). Da er A=mA=m (lateral forstørrelse).
  • C = 0: teleskopisk/afokalt system (parallelt inn → parallelt ut).
  • detM=n1/n2\det M = n_1/n_2 (=1 om samme medium) — nyttig kontroll.
  • 1/C=f-1/C = f for systemets effektive brennvidde.
(1d01)\displaystyle \begin{pmatrix}1 & d \\ 0 & 1\end{pmatrix}Translasjon avstand dd (i samme medium).
(101/f1)\displaystyle \begin{pmatrix}1 & 0 \\ -1/f & 1\end{pmatrix}Tynn linse med brennvidde ff.
(100n1/n2)\displaystyle \begin{pmatrix}1 & 0 \\ 0 & n_1/n_2\end{pmatrix}Brytning i plan flate.
(10n1n2n2Rn1/n2)\displaystyle \begin{pmatrix}1 & 0 \\ \frac{n_1-n_2}{n_2 R} & n_1/n_2\end{pmatrix}Brytning i sfærisk flate radius RR.
  1. Del systemet i elementer

    Gå langs aksen og list opp hvert element lyset møter i tur og orden: fri propagasjon (dd), tynn linse (ff), plan eller sfærisk flate (RR).

  2. Skriv hver elementmatrise

    Slå opp 2×22\times2-matrisen for hvert element fra listen over.

  3. Multipliser i motsatt rekkefølge

    Det siste elementet lyset møter står lengst til venstre: M=MnM2M1M=M_n\cdots M_2 M_1.

  4. Kontroller determinanten

    I samme medium skal detM=1\det M=1 (ellers n1/n2n_1/n_2) — en rask feilsjekk før du tolker.

  5. Les av diagnostikken

    B=0B=0 ⇒ konjugerte plan og A=mA=m; C=0C=0 ⇒ afokalt; 1/C=feff-1/C=f_\text{eff}.

Regneeksempel

En tynn linse f=10f=10 cm, så fri rom d=15d=15 cm til skjermen. Finn systemmatrisen fra linseplan til skjerm, og avgjør om skjermen er i bildeplanet for et fjernt objekt.

Vis løsning

Rekkefølge.

Lys: linse → translasjon. Matrise: M=TLM = T\,L.

Produkt.

M=(11501)(101/101)=(11,5150,11)=(0,5150,11)M=\begin{pmatrix}1&15\\0&1\end{pmatrix}\begin{pmatrix}1&0\\-1/10&1\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}1-1{,}5&15\\-0{,}1&1\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}-0{,}5&15\\-0{,}1&1\end{pmatrix}.

Fjernt objekt ⇒ parallelle stråler (α1=0\alpha_1=0) fokuserer ved f=10f=10 cm, ikke 15 cm. B0B\neq0, så skjermen er ikke i bildeplanet for uendelig objekt.

Svar
M=(0,5150,11)M=\begin{pmatrix}-0{,}5 & 15\\-0{,}1 & 1\end{pmatrix}; fokus ved 10 cm

Sjekk deg selv

I systemmatrisen betyr elementet B=0B=0 at …
Et system består av element 1 (først), så 2, så 3. Systemmatrisen er …

Mer forklaring — hva matrisen egentlig gjør

Ray-transfer-metoden er mest nyttig når du bruker matriseelementene som diagnostikk. B=0B=0 betyr at utgangshøyden ikke avhenger av inngangsvinkelen; alle stråler fra samme objektpunkt møtes i bildeplanet.

For et system i samme medium bør determinanten være 1. Det er en enkel kvalitetskontroll etter matrisemultiplikasjon.

Regneeksempel finn bildeplanet med B=0B=0

Et objekt står so=30 cms_o=30\text{ cm} foran en tynn linse med f=10 cmf=10\text{ cm}. Bruk matriseideen til å finne avstanden dd fra linsen til bildeplanet.

Vis løsning

System.

Fra objektplan til bildeplan: M=T(d)L(f)T(so)M=T(d)L(f)T(s_o). Bildeplan krever B=0B=0.

Resultat.

Multiplikasjon gir B=so+ddso/fB=s_o+d-ds_o/f. Sett B=0B=0: 30+d3d=0d=15 cm30+d-3d=0\Rightarrow d=15\text{ cm}.

Svar
d=15d = 15 cm

Flere kontrollspørsmål

Hva er en rask kontroll for et system som starter og slutter i samme medium?
Et afokalt system kjennetegnes ved: